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游戏科学谈《黑神话:奥创》动作设计 逼真画面的制作

   日期:2025-01-09     来源:www.xixiupu.com    作者:二手网    浏览:579    评论:0    
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近期游戏科学开发团队同意日媒Fami通采访,说到《黑神话:奥创》的开发历程,与部分设计理念。一块儿看看吧!

游戏科学谈《黑神话:悟空》动作设计 逼真画面的制作

Fami通记者第一询问游戏科学是怎么样决定开发《黑神话》项目的?游戏科学发言人表示,他们曾于2008年为腾讯开发了MMORPG《斗战神》,但因为种种限制,没能达成我们的愿景。

之后他们离开了腾讯,于2014年成立了游戏科学。并在2018年之前制作了两款游戏,之后他们想借助之前经验再制作一款以《西游记》为主题的游戏,于是就有了《黑神话》。

在中国,《西游记》是家喻户晓的神话故事,每一个人都很了解它。《黑神话:奥创》开发团队对《西游记》进行了深入研究,相信能在游戏中反映出神话背景和环境。

游戏科学谈《黑神话:悟空》动作设计 逼真画面的制作

之后Fami通记者询问游戏科学,他们在开发动作部分时,有什么想法?发言人表示,他们想要再现的是与神和怪物等强大敌人的战斗,所以在动作方面下了不少功夫,譬如敌人的攻击和动作,让玩家在操作时就能享遭到游戏乐趣。

不同BOSS的攻击和动作都有非常大不一样,因此需要依据敌人不同特征来改变我们的方案,如此才能时刻以全新心态去战斗。

玩家面对的神和怪物并非单纯的敌人,而是被赋予了个性,使其富有特点。

记者对《黑神话:奥创》游戏中创造了这样多不一样的物体(譬如建筑物和树木)感到惊讶。发言人称开发团队在再现《西游记》世界时,期望塑造出逼真画面,如此玩家在游打游戏时,还能在屏幕上看到那些真实的植物、树木和水,并真切地感觉到它们。

游戏科学谈《黑神话:悟空》动作设计 逼真画面的制作

记者又询问游戏科学,他们是怎么样制作出这么逼真的游戏画面。

发言人称开发团队扫描了真实的寺庙、佛像、森林、岩石等,然后逐一制作出物体、建筑和景观的图形。

为了让它们看着更逼真,还使用了虚幻5引擎和光线追踪等先进技术。这么真实的成效在ARPG游戏中并不多见,玩家将能在游戏中体验到它的魔力。

 
标签: 黑神话:悟空
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